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GAME DAY

Quarante ans après la naissance du très populaire «Pong», les jeux vidéo ne sont plus un loisir de niche dédié à un public restreint. Influence aujourd’hui assumée de multiples pratiques audiovisuelles, ils ont acquis leurs lettres de noblesse et infiltré le monde du cinéma et de la télévision. Les adaptations de jeux en films (Lara Croft: Tomb Raider)  - et inversement (Star Wars 1313) - attirent un panel d’utilisateurs de plus en plus large et confirment le décloisonnement de cette discipline hybride, entre art ludique et storytelling interactif. Observateur attentif des narrativités émergentes et des expériences transmedia, le Festival International de la Fiction - Genève accompagne ces connexions naissantes en leur dédiant une journée spéciale : le GAME DAY permettra au public du Festival TOUS ECRANS de se faire une idée concrète des parallèles entre cinéma et jeu vidéo dans le paysage audiovisuel contemporain.


Un événement imaginé par Marc Bodmer, journaliste, spécialiste suisse du jeu vidéo, et en partenariat avec le programme « Game Culture — du jeu à l’art » de la Fondation suisse pour la culture Pro Helvetia, Swiss Gamers Network et Alp ICT.

reservations : gameday@tous-ecrans.com

DECOUVREZ LE LINEAGE D'ASSASSIN'S CREED



 

AU PROGRAMME DU GAME DAY

Conférence 1 :
11H00 - 12H00 FONCTION : CINEMA 
SWISS MADE GAMES avec Chris Solarski (game designer, auteur de Drawing Basics and Video Game Art, Ed.Watson-Guptill Publications Inc.), Raphaël Arrigoni (Pixelux Entertainment), Chris Bergstresser (Miniclip SA)

Conférence 2 :
13H30 - 14H30 FONCTION : CINEMA  

VISUAL NARRATION, Rencontre avec Christian Lorenz Scheurer.
Dessinateur, peintre et illustrateur suisse basé aux Etats-Unis, Christian Lorenz Scheurer a participé à Matrix, Titanic ou encore Final Fantasy IX. 

15H00 - 16H00 FONCTION : CINEMA  
TRANSMEDIA : MORE THAN MEETS THE EYE avec Julien Cuny, directeur du développement transmedia chez Ubisoft, spécialiste du storytelling transmedia. 

16H30 - 17H30 FONCTION : CINEMA  
AESTHETICS OF GAMES  avec Christian Lorenz Scheurer et Chris Solarski.

Conférence 3 :
18H00 - 19H00 FONCTION : CINEMA  
PRESENTATION ASSASSIN’S CREED IIIen présence de Julien Cuny, directeur du développement transmedia chez Ubisoft.

Conférence 4 :
18H00 - 19H00 CLOUD
INITIATION AUX JEUX VIDEO par Niels Weber, président de Swiss Gamers Network & psychologue, spécialisé en jeux vidéo. 

Réservations: gameday@tous-ecrans.com

LONG METRAGE : MERCREDI 10H15 - Salle Simon
INDIE GAME THE MOVIE documentaire réalisé par James Swirsky et Lisanne Pajot

LONG METRAGE  : MERCREDI 16H30 - Salle Simon
SCOTT PILGRIM réalisé par Edgar Wright

Et tout au long de la journée, Swiss Gamers Network présente son workshop au CLOUD:

Le cinéma et les jeux vidéo, cousins éloignés ou frères ennemis? Swiss Gamers Network vous propose de venir vous faire votre propre opinion en comparant, manette en main, des scènes de jeux et de films. Mais qui a inspiré qui?

LES WORKSHOP SONT EN ENTREE LIBRE AU CLOUD DE 11H à 18H.


RESERVATIONS AUX CONFERENCES ET PROJECTIONS : ICI


Cet événement participatif et pointu est ouvert aux créateurs inspirés par le potentiel artistique de ce domaine, aux gamers confirmés, aux curieux néophytes et même (et surtout !) aux éternels sceptiques.